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Redis代码阅读3--Redis网络监听(1)
阅读量:5886 次
发布时间:2019-06-19

本文共 2838 字,大约阅读时间需要 9 分钟。



接下来的三篇文章将对Redis的网络监听流程及涉及到事件库和各个主要方法进行介绍。

在介绍 redis的网络监听流程和事件库之前,我们先设想一下,如果我们不采用 等流行的开源库进行基于事件的网络监听,而是自己去实现一套基于事件的库去进行网络监听,需要考虑些什么,然后我们带着这些问题去分析 Redis是如果通过少量的代码来完成这个工作的。

在我认为,需要考虑的问题有以下一些(限于水平,暂时只能想到这些 ):

1.   采用何种 事件触发机制 ,是 epoll, select, kquque,抑或 3种都支持

2.   支持那些事件?

3.   如何管理各种事件(数据结构 —响应,查找)?

4.   如何响应 I/O事件?是异步还是同步?是单线程响应还是多线程响应?

5.   如何尽快地响应各种事件?

Redis的作者没有采用 libevent等之类的知名网络库,而是通过少量的代码实现了一个基于反转模式的轻量级网络库,对于这一点, Redis的作者是这样解释的,因为他觉得 libevent之类的知名网络库太过于庞大,而对 Redis来说只需要异步监听的基本功能,因此他不想引入过于“庞大”的第三库。

首先我们从 ae.h文件开始,介绍一下 redis网络监听所涉及的几个结构体和方法

C代码  
  1. /* A fired event */  
  2. typedef struct aeFiredEvent {  
  3.     int fd;  
  4.     int mask;  
  5. } aeFiredEvent;  
  6.   
  7. /* State of an event based program */  
  8. typedef struct aeEventLoop {  
  9.     int maxfd;  
  10.     long long timeEventNextId;  
  11.     aeFileEvent events[AE_SETSIZE]; /* Registered events */  
  12.     aeFiredEvent fired[AE_SETSIZE]; /* Fired events */  
  13.     aeTimeEvent *timeEventHead;  
  14.     int stop;  
  15.     void *apidata; /* This is used for polling API specific data */  
  16.     aeBeforeSleepProc *beforesleep;  
  17. } aeEventLoop;  
/* A fired event */typedef struct aeFiredEvent {    int fd;    int mask;} aeFiredEvent;/* State of an event based program */typedef struct aeEventLoop {    int maxfd;    long long timeEventNextId;    aeFileEvent events[AE_SETSIZE]; /* Registered events */    aeFiredEvent fired[AE_SETSIZE]; /* Fired events */    aeTimeEvent *timeEventHead;    int stop;    void *apidata; /* This is used for polling API specific data */    aeBeforeSleepProc *beforesleep;} aeEventLoop;

是用于网络循环监听一个结构体,其通过 events这个内部数组来维护要要监听的文件事件,通过 fired来维护 select到需要响应的文件事件, timeEventHead则是把定时响应的时间事件通过链表的形式维护起来。

aeFileEvent是文件读写事件的抽象

C代码  
  1. /* File event structure */  
  2. typedef struct aeFileEvent {  
  3.     int mask; /* one of AE_(READABLE|WRITABLE) */用来区分读写事件  
  4.     aeFileProc *rfileProc;   读文件事件的处理函数  
  5.     aeFileProc *wfileProc;  写文件事件的处理函数  
  6.     void *clientData;  
  7. } aeFileEvent;  
  8. aeTimeEvent则是定时响应的事件的抽象  
  9. /* Time event structure */  
  10. typedef struct aeTimeEvent {  
  11.     long long id; /* time event identifier. */  
  12.     long when_sec; /* seconds */  事件响应点的秒时刻  
  13.     long when_ms; /* milliseconds */事件响应的毫秒时刻  
  14.     aeTimeProc *timeProc;  事件响应函数  
  15.     aeEventFinalizerProc *finalizerProc;  
  16.     void *clientData;  
  17.     struct aeTimeEvent *next;  下一个要响应的时间事件  
  18. } aeTimeEvent  
/* File event structure */typedef struct aeFileEvent {    int mask; /* one of AE_(READABLE|WRITABLE) */用来区分读写事件    aeFileProc *rfileProc;   读文件事件的处理函数    aeFileProc *wfileProc;  写文件事件的处理函数    void *clientData;} aeFileEvent;aeTimeEvent则是定时响应的事件的抽象/* Time event structure */typedef struct aeTimeEvent {    long long id; /* time event identifier. */    long when_sec; /* seconds */  事件响应点的秒时刻    long when_ms; /* milliseconds */事件响应的毫秒时刻    aeTimeProc *timeProc;  事件响应函数    aeEventFinalizerProc *finalizerProc;    void *clientData;    struct aeTimeEvent *next;  下一个要响应的时间事件} aeTimeEvent

 

在 Redis的网络监控库里面, 、 aeFileEvent和 aeTimeEvent之间的关系是:

 

在了解了 Redis基于事件驱动的网络库所涉及的三个基本组件后,我们来看一下 Redis的网络监听的基本流程:

转载地址:http://xvmix.baihongyu.com/

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